936. 名無しさん2022年05月11日 20:25
エペのアプデがヤバイヤバイって話題だけどそんなにヤバイの?
965. 名無しさん2022年05月11日 21:00
>>936
説明が長くなりすぎるから書けないけどランクポイント関係がマジでやばい。
特にホロメンでいうとトワ様とまつりちゃん、アスイヅのダイヤ以上毎回頑張ってる組がそんなにランク回せる?大丈夫?ってレベル。
ちょろぼ、IDENの子達、ゆるスタ組、アップロー組はそこまでガチってないから大丈夫そう。
カスタム面で言うと、トワ様とアステルくんがモロに影響受けた感じ。
アステルくんは別レジェンド使えるからええけど、トワ様は次回のカスタムまでに、
・ジブに限りなく近いキャッスルか、別ベクトルのサポートキャラとしてワトガスクリプトの誰かを覚える
・ジブのPK嫌いを克服する
のどっちか選べって言われてる感じ。
973. 名無しさん2022年05月11日 21:12
>>965
936さんじゃないけど
・各ランクへの達成ポイントが増えた
・新キャラのキャッスルが強い
・各キャラやPK含む武器に調整入った
って解釈で合ってるかな?かなり環境変わった感じか
976. 名無しさん2022年05月11日 21:13
>>973
あ、各ランクへ達成までのポイントが増えた、か
984. 名無しさん2022年05月11日 21:25
>>976
・到達ランクが増えたのと一緒に先払いのポイントも増えた
・戦闘中に得られるポイントを高くする方法がカスタム寄り(順位高くないとポイント低くなる)になった
とかもある
988. 名無しさん2022年05月11日 21:30
>>973 >>976
1つ目に合わせてランクに行った時に毎回取られるランクポイント(以下RP)が高すぎる。そしてその割に裏Q&Aも合わせたパッチノートのRP計算式がめんどくさい&どうやっても合わない(貰えてる分が少なすぎる。多分嘘が含まれてるか、計算なんてしないだろうとたかを括られてバグ放置されてる)。
こんな感じですかね。結局説明書いてしまった。936さんここまで読みづらかったらすまない。
1100. 名無しさん2022年05月12日 00:54
エペのアプデってホロメンに影響ある?
1103. 名無しさん2022年05月12日 01:02
>>1100
ガチで配信でランクまわす人いないからあんまり関係ない気がする
1104. 名無しさん2022年05月12日 01:08
>>1100
カジュアルで楽しむなら気にしなくても良い
ランク回したりトワ様とかまつりちゃんが出るような大会レベルなら影響あり
1128. 名無しさん2022年05月12日 07:51
>>1104
今回の変更ってランク回す人にしか影響ないと思ってたけど大会に影響あったっけ?
大会的に言ったらいつもの武器が無くなる程度だから何も影響ないと思ったけど
1108. 名無しさん2022年05月12日 01:14
>>1100
936さんのツリーで965として書いた人間だが、そこで書いたことが影響あることリストかなぁ。
1104さんも言ってるようにトワ様まつりちゃんアステルくんなどコンスタントに大会でてる人ほど影響してる。
1115. 名無しさん2022年05月12日 01:44
>>1108
なんかブロンズではありえないマッチングになった、とかはみたが階級がガバになったんかな?
1120. 名無しさん2022年05月12日 02:26
>>1115
それはあれやね。
いつもなら前スプリットの最終がマスターだと確かプラチナに落ちる仕様だった。
だけど、今回からマスターだったのがゴールドに落とされる仕様に変わって、プラチナとかダイヤがブロンズに落とされたから、そのへんのがゴロゴロいるって感じです。
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コメント
コメント一覧 (78)
それこそ職業APEXにせんとマスターとか無理なレベルか?
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降格導入で適正ランクまで落ちまくるだろうなw
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そして今までは100最大で強さ50以上はマスターくらいだったのが80以上でマスターになってランクがしっかりと強さの指標として機能してると思う
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ジブ以外のほうが上手いって言われてるらしいけど
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ソロだと底ペロロケット勢が適正ランクまで落ち切ってからが本番だろうねプラチナ後半やダイヤ帯とか激アツな試合増えそうで見る側としては期待してる
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必然的にやる配信者も減るし通常の視聴者も減るし、APEX民の中でもたちの悪いの以外は見なくなるし
良いことなんもない
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さっきイヅルのキャスで言ってたけどソロでシルバー帯?行ったら普通に盛れたらしいから本当に適正になった感じなんだろうな
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再結成の為の1つのハードルが取り除かれた感
もう見れないと分かってはいるが希望は持ってていいよね…
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仲間ガチャのソロランクチャレンジはかなりきつくなるな
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今まで野良で50回がんばればランクあげれたものが仲間揃えて100回頑張らないとランクあげられなくなった感じ?
ホロスタは最近配信したら誰かしら混ざってるし仲間組みやすそうだけどホロメンはどうだろうな
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と思ったけど3D酔いがある人は難しいのよな
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今回も別に大した事はなさそう
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シーズン初めは強者も弱者もごちゃ混ぜはどのシーズンもあったし明らかに漁夫が減ってちゃんとバトロワになってる
シーズン13はダイヤ以上行けたらバトロワ上級者だよ
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ずっと粘着してた基地外アンチに鉄槌下せたせいかご機嫌だな
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上位ランカーから上に抜けていくからそれまで下々は耐えの期間よ
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この仕様のまま行くなら、あくたんの再挑戦は限りなく難しい事になる。
この仕様は難易度以前に多分メンタルが折られる
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運営としてより厳しくしたのはまぁ分かる
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軌道貰えるようにダイヤまであげるのが遠くなるなら時間なくて無理だから回す意味がないは
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ID確認
それこそ職業APEXにせんとマスターとか無理なレベルか?
なんで?難易度上がったから?
降格導入で適正ランクまで落ちまくるだろうなw
そして今までは100最大で強さ50以上はマスターくらいだったのが80以上でマスターになってランクがしっかりと強さの指標として機能してると思う
ジブ以外のほうが上手いって言われてるらしいけど
エペのランクが変わった話とあくあの配信頻度が少ないって話関連性皆無やんけ...
それも一理あると思うけど個人的にランクを上げにくくするのはどうかと思うけどな
今までダイヤを目指してた人が今回のランクシステムだと全く届きそうにないとかなったらモチベが下がる人も出ると思うわ
ソロだと底ペロロケット勢が適正ランクまで落ち切ってからが本番だろうねプラチナ後半やダイヤ帯とか激アツな試合増えそうで見る側としては期待してる
ランクシステムの変更とカスタムのキャラピックは何も関係ないぞ
ニューキャッスルの追加でカスタムのキャラピックがどうなるかまだ未知数だが
まあ今回は競技シーン目線でのアプデって感じがするしまた色々修正入るでしょ今までも変わりまくってたし
やりがい感じてモチベ上がる人もいるわけだから、そんな仮定は無意味
必然的にやる配信者も減るし通常の視聴者も減るし、APEX民の中でもたちの悪いの以外は見なくなるし
良いことなんもない
時間経つにつれ適正なランクで戦えるようになるやろうしな
個人的には今回の調整に合わせるなら今後はランクリセットの期間も伸ばしてきそうな気もする
ホロの仕事量ならみんなダイヤにすら上がれるか微妙なレベルでしょう。
これによってカスタムのポイント周りがめんどくさいことになりそう。なんでこの人このポイントなのよって文句が今まで以上に噴出しそう。それこそ一人一人に個別ポイント振らなあかんレベルで。
難しくなる→(APEXの)モチベが落ちるって話じゃないかな
まあ結局関連性はほとんどないんだけどね
さっきイヅルのキャスで言ってたけどソロでシルバー帯?行ったら普通に盛れたらしいから本当に適正になった感じなんだろうな
キルしまくるより、隠れて長く生き残った方がランクP的に旨いってことかな?
再結成の為の1つのハードルが取り除かれた感
もう見れないと分かってはいるが希望は持ってていいよね…
それとランクは関係性皆無
何にも知らないのか
今特にランクリセットされたばっかりだから猛者も普通にブロンズシルバー帯にうじゃうじゃやで
もう少し経てばみんな上に行ってくれるはず
やる側のストレスのところで、Gがやりやすい状況になってしまったのがなんかなぁって感じですね。
10位までは大体引かれるっぽいので、そこでやられたらほぼ確実に2桁ポイント没収。毎回やられたら怒りたくなるw
なんでここきたんだよ草
せっかくキルポ制限がないんだから結局殺しまくる方がいい
だからキルムーブがなくなると言うわけではない
その通りやけど何で来た
結局練習めちゃくちゃした上でピーキー当たらんからカバーしてくれそれならジブやるってチームメイトに伝えるか、ピーキー諦めて別武器でドムファイ研究し始めると思う。
まぁ、ジブ解放の面から見たら、このレスしてるの記事元で言った本人だが、キャッスルなどなど別のサポキャラやると言う手もありそうだが
仲間ガチャのソロランクチャレンジはかなりきつくなるな
結局多方向から撃たれる以上、カスタム環境でニューキャッスルはジブやワットソンの代用足りえないって感じ(プロもランクだと強いけど競技はわからんって反応)だし、ALGSも最後は結局ヴァルジブコスがメタだったからどうだろうね
今までも毎回マスティフ拾えてる訳じゃないから誤差でしかないと思う
キルを重ねるごとに1キルで獲得するRPは徐々に減少するから実質キルポ制限ついてるけどね
6キル以降は1/5近くまで獲得ポイント落ちてるからただただ参加費重くなっただけや
今まで野良で50回がんばればランクあげれたものが仲間揃えて100回頑張らないとランクあげられなくなった感じ?
ホロスタは最近配信したら誰かしら混ざってるし仲間組みやすそうだけどホロメンはどうだろうな
そんなん人それぞれ
あと、やってみて?
渋ハルがS13以降の最大ランク限定ですって言いきるならそうだけど、現状ルール改定配信も何もしてないから別に解決されてないよ
と思ったけど3D酔いがある人は難しいのよな
今回も別に大した事はなさそう
ランク上げるっていう分かりやすいコンテンツなくなるからじゃね?
そもそもこのサイトのソースは転載じゃないんやで
これな
アプデの度にAPEX引退ってトレンドに乗るからああまたかとしか思わなくなったよ
リセットのシステムも変わったしね
普段よりはきつくなってるはず
本来は実力に応じてランク付けされるべきもの
ダイヤ目指すで時間掛ければ誰でも行けたランクに価値も公平性もゲーム性も無い
キチンと遊んでいるのらほぼ賛成の変更
不相応のランクに上がってしまうとか恥でしかない
シーズン初めは強者も弱者もごちゃ混ぜはどのシーズンもあったし明らかに漁夫が減ってちゃんとバトロワになってる
シーズン13はダイヤ以上行けたらバトロワ上級者だよ
前評判聞いてジブ遂に環境外れるかと思ってたけどなんか新城思った以上にもっさりしててなあ
ずっと粘着してた基地外アンチに鉄槌下せたせいかご機嫌だな
ええこった
バカ共も少しは自重するやろ
上位ランカーから上に抜けていくからそれまで下々は耐えの期間よ
なんかシステムかわったん?
いや、開示通って粘着暴言キチガイが発狂した
そこに関しては今後の大会はS13以降のランク準拠でやってない人は以前のランクでやれば不公平感減ると思う。
やっていけば適正に落ち着いていくよ。
流石に青ヘルからワンショット出来なくなる程威力落ちるとは思わなかったわ
紫でギリ残るくらいがよかったんだけど
この仕様のまま行くなら、あくたんの再挑戦は限りなく難しい事になる。
この仕様は難易度以前に多分メンタルが折られる
今回の改変は今までのアプデの比じゃない
ランクシステムがごっそり変わったから
初動落としさせられて永遠に達成しないどころか下げられるって事態も起きそう。
上限はなくなってるよ
6キル以降獲得ポイントが1/5まで落ちてるから実質キルポ制限ついてるだけだよ
運営としてより厳しくしたのはまぁ分かる
野良は絶対に無理ゲーだよなこの仕様
フルパ前提のモードになったし
いや別に
野良で順調に盛ってる配信者なんてtwitchでもちょっと巡れば見つかるのに何が無理ゲーなんだ?
今回の変更でしっかり安置見て動いてっていうちゃんとした「カジュアル」と「ランク」のゲームシステム差がやっと出来上がったとは思うけど、だからと言って野良だから無理ゲーになったというより単純に今回のランクシステムに適応できない人が振り落とされてるだけじゃないのかね
別に野良だってフルパみたくゲーム内VC繋げていいのに勝手に縛ってるだけだし(言語伝わるかとか色々あるけども)
今までの特攻ムーブじゃなくて大会ムーブみたいな頭使った動きを要求されるようになったから下位クラスだと振り回されるだけだろ
むしろ今回でマスターまで行かずともダイヤあたりまでソロで行ければ大会にある程度適応できて前回みたいにならないのでは
もっさりの意味がわからん
素の移動能力は全キャラ統一されてるゲームなんだけど
軌道貰えるようにダイヤまであげるのが遠くなるなら時間なくて無理だから回す意味がないは
今回の修正で喜んでるのはストリーマー、プロ、ニートだけ。時間をかけられるやつだけがプラチナ以上に。そして、一般人からは「暇でいいね^^」って冷ややかな目でみられるだけのランク。
今回のランク修正でソロはもう死んだコンテンツになったから、あくあはもう厳しいだろうなぁ