
438. 名無しさん2023年04月29日 21:54
ボイチャがなかったし、展開がすごく早いから各視点で見直す楽しみもあるね
いい企画だった
439. 名無しさん2023年04月29日 21:54
最初は見る方も分からん部分があったけど
仕込みがしっかりしてて進行も予定通り、
最中にアプデ入れたり第一回とは思えない仕上がりだったな
443. 名無しさん2023年04月29日 21:55
現場でバランス調整できたの良かったね。個人的にキルログに警察側の名前も出れば面白そう。
459. 名無しさん2023年04月29日 22:03
>>443
あと誰が救出したかもだね
それがあればアキロゼがなんかめちゃくちゃ助けてるの気づいたかも?
444. 名無しさん2023年04月29日 21:55
めっちょよかった
まだGW企画があるってガチィ!?
445. 名無しさん2023年04月29日 21:56
バランス調整とアイディアを盛り込んでいけば良い企画になっていくと思う
マイクラ運動会も最初こんな感じで問題点あったけど数をこなしていった結果が前回のだったからね
446. 名無しさん2023年04月29日 21:56
おもろかったー!
すいちゃん言ってたけど確かに復活無敵は5秒ぐらいでもよかったかもねー
もしくは無敵じゃなくって透明化15秒とかでもいいのかもね
456. 名無しさん2023年04月29日 22:02
>>446
牢屋前とかじゃなくてランダムでリスポーンでも良さそう
447. 名無しさん2023年04月29日 21:56
万全の準備と落ち着いた進行と突発なゲーム調整と終了後も鯖の解放と
こんな優秀な人材を隣にいた総帥は5円チョコで雇ってるのかよ
455. 名無しさん2023年04月29日 22:01
>>447
ナス代を経費で落としてあげてるから多少はね……
458. 名無しさん2023年04月29日 22:03
>>455
畜ペンみたいな契約じゃないですかー
448. 名無しさん2023年04月29日 21:58
これ一回で終わっちゃもったいないでまたやってほしいな、めちゃ楽しかった
各視点アーカイブも見たくなるな
450. 名無しさん2023年04月29日 21:59
>>448
なめたけニキあたりが寝ないでやるんかな・・・?
452. 名無しさん2023年04月29日 22:00
今回だけでも面白かったけど伸びしろを感じる企画だったわ
多分参加したホロメンもあーしたらこーしたらってアイデアいっぱい出てきたんじゃないかな
そうやって定番企画になっていったらええな
461. 名無しさん2023年04月29日 22:04
>>452
少なくともちょっとバランスが悪いだけで企画屋が袋叩きになる空気にならなかっただけでも良かった
454. 名無しさん2023年04月29日 22:01
やってみてバランス悪かったときに備えて案を用意してるのよかったわ
多分ドロボー側が強かったときの案も用意してたんだろうね
460. 名無しさん2023年04月29日 22:04
>>454
運営挟まずにいろは自身が弄れるからサクッと出来たのスピーディで良かったね
462. 名無しさん2023年04月29日 22:04
めっちゃ楽しかった
今回遊んでみて色々改善案見つかっただろうしもっと面白くなりそう
ござるありがとう
463. 名無しさん2023年04月29日 22:05
正直目と耳が後10個ずつ欲しかった
頑張って複窓したけど過半数見れてないから見返したいし大人数コラボ各視点をキレイにまとめてくれる切り抜き師が居ればなー!!!(チラッ)
475. 名無しさん2023年04月29日 22:35
>>463
https://twitter.com/nmtk000/status/1652295115287953408?s=46&t=clIisu-2DND5FSkXfYeEkw
すごい時間かかると思うけど、丁寧な切り抜き待ってる
477. 名無しさん2023年04月29日 22:38
>>475
2次会見ながら切り抜き作って2次会の切り抜きも作るんだろうなあ
464. 名無しさん2023年04月29日 22:05
盛り上がっててよかった
まだ初回だし色々見ながらだったと思うけど今日も修正してから良くなってたし2回目以降にも期待したい
465. 名無しさん2023年04月29日 22:05
すいちゃん枠で見てたけどおもろかったわ
初回でこれは十分なバランスや
捕まってないドロボウが牢屋の中に入ると見つかりにくかったりしたから牢屋入ると光るとか出来るといいかもね
469. 名無しさん2023年04月29日 22:11
>>465
捕まると強制囚人コス
アイテムで囚人コスとかどうやろ
467. 名無しさん2023年04月29日 22:08
みんなでワイワイ遊びながら「じゃあ次はこういうルールで!」って話し合ってルールを調整していくのが、この企画のタイトルが「逃走中」(完成されたテレビの企画)ではなくて「ドロケイ」(不完全だけど自由な子供の遊び)である理由なんだいう感じがあってとても好き。ちょっとノスタルジックな気分になった。
468. 名無しさん2023年04月29日 22:10
一番泥棒側が不利な1回目であそこまで粘れるちょこ先がプレイヤーMVPだわ
470. 名無しさん2023年04月29日 22:12
23時からの二次会も楽しみ過ぎる
471. 名無しさん2023年04月29日 22:13
ホロドロケイトレンド1位!!!
大成功でござる
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楽しかったからまたやってほしい
後夜祭は人少ないからか見やすかった
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APEXの全体MAPでどこに誰がいるか分かるみたいな機能無いのかな
あったらチェイスやハイドしている場所が分かり易くて神視点も良くなりそう
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第二回もう期待してる
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いやぁめっちゃめちゃ面白かったわ、プレッシャー凄かったろうにキッチリ仕切ってリアルタイムでのゲームバランス調整したり素直に凄い、脱帽。
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全員プレイしてるプラットフォームで5〜20人以上まで対応できて無限にステージが作れて過去の資産を使いまわせるって今まで悩ましかった痒いところ全てに手が届いてる
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脳がマルチタスクに慣れてなくて疲れてしまったらしい
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特にアキロゼはマイクラあまりプレイしていなかったからマイクラ初心者でも楽しめるバランスでよかった
意外な人が面白い活躍しそうだし今回不参加だったホロメンが遊んでるところもみたいな
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風間とラプラスのMCと進行も良かったし最高だった
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アモアスの近距離会話MODみたいなやつとか牢屋だけとか
後夜祭で思ったけどこう言う企画で1番求められてるのはホロメン同士のわちゃわちゃだからな
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牢屋は常にvcありとか
誰が捕まえたかとか誰が救出したかとか誰がミッションクリアしたかのログが出たら
もっと面白かったかも。
フブキのミッションクリアや最後のわためのミッションクリアで盛り上がったろうしね
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今回切りじゃない恒例のシリーズになってほしい
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あれこそアップデートをしていけば面白くなりそうだ
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二度としないで
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ブラッシュアップしたら更に面白くなりそうだし期待
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募集締切後にマイクラにハマったおかゆんや
全体募集を見てなかったあくたんも遊んでほしい
可能ならマイクラで暴れ回るはあちゃまが見たいです
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次があればまた観てみたい
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ポイント制にして運動会で転用しても良さそう
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透明化で捕まった→実は他の警官役が後ろから来ていた
ハイドする→ネームプレートでバレたのではなく隠れる前にバレていた
などちゃんと各視点で見てないと分からないことが多い
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微細な調整と打ち合わせと練習でもっともっと面白くなると思われる
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ID確認
楽しかったからまたやってほしい
後夜祭は人少ないからか見やすかった
APEXの全体MAPでどこに誰がいるか分かるみたいな機能無いのかな
あったらチェイスやハイドしている場所が分かり易くて神視点も良くなりそう
運動会のだるまさんがころんだみたいに真上から+ルイ姉のスキル付きの視点がマイクラでは限界じゃないかな?
明日そこ見返すことにした
第二回もう期待してる
アキロゼはホロライブのずのーだからな
https://twitter.com/akirosenthal/status/1652305376988262401?s=46&t=yfh1yalyqX2FZHymuqfZmw
いやぁめっちゃめちゃ面白かったわ、プレッシャー凄かったろうにキッチリ仕切ってリアルタイムでのゲームバランス調整したり素直に凄い、脱帽。
正直な感想、グダったのなんて初めの自己紹介くらいだしな
あのわちゃわちゃをまとめるのは至難の業だけれども
ゲーム間の仕切りとか、バランス調整の早さは本当にすごい
全員プレイしてるプラットフォームで5〜20人以上まで対応できて無限にステージが作れて過去の資産を使いまわせるって今まで悩ましかった痒いところ全てに手が届いてる
朝になって切り抜き出てたからみたけどすごいムーブしてたんだなってwこりゃMVPですわ
脳がマルチタスクに慣れてなくて疲れてしまったらしい
特にアキロゼはマイクラあまりプレイしていなかったからマイクラ初心者でも楽しめるバランスでよかった
意外な人が面白い活躍しそうだし今回不参加だったホロメンが遊んでるところもみたいな
風間とラプラスのMCと進行も良かったし最高だった
アモアスの近距離会話MODみたいなやつとか牢屋だけとか
後夜祭で思ったけどこう言う企画で1番求められてるのはホロメン同士のわちゃわちゃだからな
牢屋は常にvcありとか
誰が捕まえたかとか誰が救出したかとか誰がミッションクリアしたかのログが出たら
もっと面白かったかも。
フブキのミッションクリアや最後のわためのミッションクリアで盛り上がったろうしね
救出行かなければ泥棒有利だと思うよ
企画とか面白さは良かったけどゲーム自体には配信内で調整したように改善の余地はあったじゃん?
ネガティブな意味ではなくより高みを目指せるという意味で今後に期待という感じ
今回切りじゃない恒例のシリーズになってほしい
日本語が不自由な方ですか?
あれこそアップデートをしていけば面白くなりそうだ
神視点がしてたはずだけど
二度としないで
40万再生のgood2万という数字から考えてもかなり評判がいいという評価ですので、貴方が面白くなかったのでしたら次見ないことをお勧めします
ブラッシュアップしたら更に面白くなりそうだし期待
会話MOD入れたかったけど参加ハードルが上がるのは良くないと見送ったそうな
でも後夜祭くらいの少人数で全体ボイチャありも面白かった
募集締切後にマイクラにハマったおかゆんや
全体募集を見てなかったあくたんも遊んでほしい
可能ならマイクラで暴れ回るはあちゃまが見たいです
次があればまた観てみたい
そこに関しては途中でござるアプデ入って改善されてたぞ
悔しそう
マジ?!
そんなすぐ改善できると思ってなかったわ!
アーカイブ観てくる!
ありがとう!
大規模企画第一回目、開催側参加者全員初めての試みに
一発OKなんかありえんやろ、無理言わんでくれ
一回目からあとあとちょっと煮詰めれば完璧まで
行ってる時点で120点やろ
荒らしたいならせめて見たような感想にしろよw
まとめ内でもござるがルール調整してたね~って話題になってんのに
スレタイだけ見て苦言言いに来る神経は凄いわ
まあ1戦目だけ見たってことはそれ以降が見られなかった事情があるんだろうよ
DbDやってたの思い出したわ
ポイント制にして運動会で転用しても良さそう
透明化で捕まった→実は他の警官役が後ろから来ていた
ハイドする→ネームプレートでバレたのではなく隠れる前にバレていた
などちゃんと各視点で見てないと分からないことが多い
微細な調整と打ち合わせと練習でもっともっと面白くなると思われる
逃げるちょこせんを追うルイ姐を見てたらちょこせんがわためハウスに入った直後や頭のてっぺんに辿り着いた時に見失ってたり、兎に角逃げるの上手いんだよな
視線を切った瞬間にどっちに逃げたか分からなくなる選択肢を押し付けててすごい
フブさんのムーブも面白かったから見ろ
こいつも動画見たうえで思ったこと言っただけなのに、苦言ととらえるお前性格悪すぎるだろ
配信は最後まで見ない
その上、まとめの内容は全く読まずに書き込み
それでルールがどうのこうの~を苦言と言わずになんと言うんだ?
むしろ「苦言」って言葉を使ってだいぶ濁していると言うのに
こんな指摘されて当たり前の話に、性格が悪いとか言い出しちゃう貴方が一番嫌らしい人間だよ