引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1605450700/
おすすめ!
231: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:41:20.50 ID:4CX5CEGXd
ころさん勝利の女神で草
240: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:41:35.75 ID:WkSjMMUb0
スバルお前はポン陣営筆頭だ
おめでとう
おめでとう
249: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:41:51.50 ID:4benAP+A0
楽しんでてよかったです
251: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:42:00.14 ID:7AvtEl2L0
確かに今回高度だったな
252: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:42:00.24 ID:BRRzh9jw0
スバルはミスったのを懺悔タイムで笑いに昇華できるのが配信者として強いよな
259: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:42:22.89 ID:D/lgaLJh0
もうスバル入れとけば面白くなるわwww
260: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:42:23.53 ID:taJ0N35B0
やらかしても笑いに変えられるのはスバルのいいとこだな
267: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:42:46.39 ID:VZtOmeME0
余とスバルはバランス良かったやん
268: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:42:51.95 ID:Q7NSwaFI0
スバルねねマリンみこちまとめて見せてくれ
270: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:42:55.46 ID:RJtOdXSw0
最後が面白かったな
272: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:42:59.38 ID:PsF0cRvo0
おかころの絆が強かった
274: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:04.17 ID:ip8In2n2a
今回の人狼、大成功にも程がありすぎるわ
275: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:04.39 ID:ce9xZMqy0
ころさんが草すぎたわ
277: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:13.14 ID:gqXuw6oc0
おかゆのゆっくりしたしゃべりは説得力あるな
278: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:13.37 ID:lr/Yrk1X0
ガチamong usを企画してくれ!
圧のぶつかり合い見たいわ
圧のぶつかり合い見たいわ
279: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:22.00 ID:WkSjMMUb0
このメンツの中に放り出されてよくやってるほうだよねねちは
280: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:22.81 ID:1yzmsQvm0
余ロボだったら虐殺だったなコレ
296: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:50.27 ID:6KlgXIQ70
>>280
村ロボポンコツぽいから
おか余が多分ここでは一番ヤバい
村ロボポンコツぽいから
おか余が多分ここでは一番ヤバい
284: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:24.78 ID:X9aw6Cxc0
単純なゲームのレベル的には今回かなり満足度高かった
288: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:31.32 ID:+3sDU/bg0
ころさん特に活躍してないけど全勝です
300: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:52.84 ID:cxc7mFaL0
>>288
けっこうしてるぞ
要所で指摘してる
けっこうしてるぞ
要所で指摘してる
309: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:14.72 ID:O/kDdO/+0
>>288
ころさん勘と勢いでガンガン狼あててんじゃん
まあ当然当てにされてないけど
ころさん勘と勢いでガンガン狼あててんじゃん
まあ当然当てにされてないけど
333: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:45:14.98 ID:6KlgXIQ70
>>309
疑われた人のリアクション引き出せるからああいうやり方もアリだと思うよ
ボロ出させたら儲けもん
疑われた人のリアクション引き出せるからああいうやり方もアリだと思うよ
ボロ出させたら儲けもん
368: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:46:17.68 ID:jDEusqTI0
>>333
雑殴りは人狼の基本やからな
雑殴りは人狼の基本やからな
414: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:48:20.37 ID:6KlgXIQ70
>>368
基礎技術が難癖つけるとこから始まるからな
基礎技術が難癖つけるとこから始まるからな
353: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:45:47.13 ID:LK1MCTNS0
>>288
初でこれだけタスクとか出来れば上手いほうだと思うわ
推理も的を得てたし
初でこれだけタスクとか出来れば上手いほうだと思うわ
推理も的を得てたし
385: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:47:02.66 ID:ynIQ0BDu0
>>353
初めて日も浅いのにカードスキャンするタスクをこなせてただけでも偉い
初めて日も浅いのにカードスキャンするタスクをこなせてただけでも偉い
289: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:32.32 ID:7AvtEl2L0
まぁねねちも見せ場あったし
295: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:50.19 ID:AqPT06Z00
ころさんおかわり所望です
298: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:50.69 ID:svuywq8n0
ころさん10時間やりたそう
299: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:43:51.86 ID:fSk9LFim0
ころさん「次いつです?」
302: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:00.16 ID:PsF0cRvo0
わための出荷が毎回早すぎる
304: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:06.23 ID:W1Us4gaa0
同じようなメンツでもっかい見たいな
フブキ主催面白かった
フブキ主催面白かった
345: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:45:31.32 ID:GCFaTxcH0
>>304
死体部屋はこれから必須にしてほしいわ
あれあると殺された枠見てても楽しさが格段に変わる
死体部屋はこれから必須にしてほしいわ
あれあると殺された枠見てても楽しさが格段に変わる
305: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:06.81 ID:4CX5CEGXd
面白いからいいんだけど議論だけは速めにまとめてほしい
331: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:45:09.18 ID:g3C2CTZ00
>>305
まああれはスバルの時間稼ぎだろうし
まああれはスバルの時間稼ぎだろうし
389: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:47:05.24 ID:bpJVTLk30
>>305
遅延で会議時間なくすのも戦術だし
遅延で会議時間なくすのも戦術だし
306: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:06.93 ID:ce9xZMqy0
アマンガス飽きてたけど今回はおもしろかったわ
307: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:08.31 ID:scdsM4ZZ0
いやー面白かったわ
308: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:08.81 ID:LFd5xIZNa
大当たりできたね
314: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:34.98 ID:DYViuc030
過去一ゲームの面白さを感じた
318: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:43.45 ID:0cEfYNTA0
わため枠はにぎやかだったぞ
335: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:45:18.39 ID:PsF0cRvo0
>>318
あとでわため枠みてみよ
ありがと
あとでわため枠みてみよ
ありがと
319: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:44.44 ID:6QJx2rrd0
余単枠選択したけど間違いなく質筆頭だった
なんで前回ポンに紛れてたんだ
なんで前回ポンに紛れてたんだ
320: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:46.68 ID:X3mmX3YT0
雰囲気は一番よかったけどレベル高すぎて狼勝つの難しそうだったな
395: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:47:23.16 ID:+fvZfH9p0
>>320
調整としてはまぁぼちぼちな感ではあるけどまぁ狼ハードって感じだったわね
調整としてはまぁぼちぼちな感ではあるけどまぁ狼ハードって感じだったわね
321: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:47.83 ID:jDEusqTI0
ころねがここまでハマるのは予想外だったわ
348: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:45:33.35 ID:svuywq8n0
>>321
おかゆにベッタリついてくかと思ったらしっかりゲームしてて良かったわ
おかゆにベッタリついてくかと思ったらしっかりゲームしてて良かったわ
322: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:49.45 ID:cxc7mFaL0
質が多すぎるわ
どこ見ても当たりだろ今回の
どこ見ても当たりだろ今回の
323: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:49.46 ID:Faw3R4ep0
議論はちょっと長めでいいな
議論長いほうが面白いし
議論長いほうが面白いし
373: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:46:27.38 ID:W1Us4gaa0
>>323
生存有利になってしまうけど議論長い方が配信的には絶対に面白いね
生存有利になってしまうけど議論長い方が配信的には絶対に面白いね
380: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:46:54.72 ID:LFd5xIZNa
>>323
120sが上限らしい
120sが上限らしい
325: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:44:52.18 ID:svuywq8n0
今回メンツ的に微妙かと思ったけど完全に質でした
327: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:45:03.68 ID:16oebVHRa
いやー面白かった
ころさんとマリンの2画面で死ぬかと思ったわ
ころさんとマリンの2画面で死ぬかと思ったわ
334: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:45:15.04 ID:hEVgvBpi0
死人部屋導入って初?すごいよかったわ
339: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:45:22.27 ID:CL6pn+Yd0
今回ゲームレベル的に1番高かったし最後の激アツ試合も見れたしかなり良かったな
途中誰も投票しない以外は文句なしだったと思う
途中誰も投票しない以外は文句なしだったと思う
342: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:45:28.15 ID:DP60jdSB0
議論の時間終わっても「延長しよう!」ってムーブの後にサボタージュ入れるのはセコいからダメか?
403: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:47:42.44 ID:CL6pn+Yd0
>>342
いやむしろインポスター側がそのあとサボタージュするのが鉄板の動きだから正しい
いやむしろインポスター側がそのあとサボタージュするのが鉄板の動きだから正しい
343: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:45:30.24 ID:WkSjMMUb0
ころさんはホロメンとの絡みを求めてたから大人数でワイワイできて楽しいんだろうな
360: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:45:58.39 ID:OzkmcPSi0
わため次回参加に意欲的です
365: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:46:08.42 ID:pcPDMbHWM
面白かったわー
配信意識してるやつは入れんといかん
配信意識してるやつは入れんといかん
367: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:46:13.00 ID:Dk2nnXzH0
やっぱアモンガスは余だわ
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コメント
コメント一覧 (80)
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外出してて見れてないから今から楽しみだわ
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やはり根っからのゲーム配信者だ
管理人
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すごいレベル高いことになってんな
https://hiyoko.sonoj.net/trend/
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ガチ余が鋭かったな
次は評判良いスバル視点で見るか
管理人
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でもコメントも、まあスバルだからって感じで温かかったぜ
管理人
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はじめてだわ
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見易いし面白かったw
管理人
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全部面白かったぞ
余は常に冷静かつ的確だったし、スバルはポンだけど弁解とか
死後部屋が面白かったし
死んだ後の専用部屋用意したのは大正解だった
管理人
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ようやく「人狼ゲーム」の形になってきたなーと
死人同士で会話できるようにしたのは最高の改善点やね
チャットだとどうしても時間がかかるし静かになる
まあチャットはチャットの良さもあるんだが
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ワード人狼の時もそうだったけど、相手の失言を絶対に見逃さずに突いてくるもんな。
余の枠で見てると、結構人狼側が失言してるのがわかって面白い。
管理人
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推理合戦もしっかりしてて見ごたえあったしこういうのでいいんだよ
幽霊会話も楽しくてよかった
狼偏り過ぎなのだけ残念だけどこれはどうにもならんしな…
管理人
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今後のアマンガスにも常にミオしゃ居てくれたら進行しやすくて助かる。
管理人
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たしか第1回目か2回目かの企画で死体発見した時も、状況報告で実際の状況と違う事喋ってて切り抜きにツッコミ入れられてたし
マジでPANIKになったすばうの記憶当てにならねーww
管理人
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どうして今まで無かったのかとすら思った程に
管理人
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安定してたし、議論も良くなってた
副窓もいいけどクルー視点で推理するのも
楽しそう。
管理人
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すげーー楽しかった
管理人
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すばるの哀れみ誘導とか、やらかしムーブ関連は、最早アレは才能ww 致命的ミスを笑いにできるやつって中々いないw
ロボ子もターミネーターやらキルマシーン呼びされるぐらいには良い意味で目立ってたし。システム不具合の偏りとはいえ汚名返上できたんじゃないか?
管理人
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墓場部屋投入は正解だったね
管理人
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ID確認
外出してて見れてないから今から楽しみだわ
スバルか余がおすすめやで
ころさんはコラボでしないから新鮮でよかったわ
やはり根っからのゲーム配信者だ
すごいレベル高いことになってんな
https://hiyoko.sonoj.net/trend/
あまりにウキウキでやらかすまでは可愛かった
やらかしてからはポンにポンを重ねて不憫枠になってそれはそれで可愛かった
ぺこら7万で声出ちゃった
すごいな
いつも通りだったよ
つよつよでした
ガチ余が鋭かったな
次は評判良いスバル視点で見るか
おかゆめっちゃ強かった
おかころは「ある」
でもコメントも、まあスバルだからって感じで温かかったぜ
そしてそこからトークで面白くしていくまでがスバルの最終戦
幽霊チャットも面白いし。
はじめてだわ
見易いし面白かったw
パニクりすぎて声はうわずるわ訳わからんこと言うわで面白かったw最後謝ってたしなあ
全部面白かったぞ
余は常に冷静かつ的確だったし、スバルはポンだけど弁解とか
死後部屋が面白かったし
死んだ後の専用部屋用意したのは大正解だった
おかゆの報告で狼に決定打に近い打撃浴びせてた、割とおかころに頼らなかった、でも最後はおかころしか勝たんだった。
ようやく「人狼ゲーム」の形になってきたなーと
死人同士で会話できるようにしたのは最高の改善点やね
チャットだとどうしても時間がかかるし静かになる
まあチャットはチャットの良さもあるんだが
ミオしゃの説、案外当たってるのかもなぁ
余
完璧に主人公
今回死人部屋があったから別の視点で見てみれば結構しゃべってたぞ
副窓有りならロボ、ころ、余メインで次点でフブキ、ミオ、スバル、おかゆとねねちは決定打のひと刺し発言があり、船長は今日も平和、わためは悪くない。
おるねぇ、いったいどこのファンなんだろうねぇ
わため枠も見てだけど独り言は多いけど議論に参加はしてなくない?死人部屋みたいな少数でなら喋れたけど、あと他の人の配信でわための声探したけどかなり小さかった気がする。
そういう対立煽りに繋がりそうなのは止めようぜ
ただ難癖付けたいだけの年頃なんだろうしさ
ワード人狼の時もそうだったけど、相手の失言を絶対に見逃さずに突いてくるもんな。
余の枠で見てると、結構人狼側が失言してるのがわかって面白い。
お前の席ねぇから
失せな
余視点は見てて楽しかった
人狼になったときちょっと追求少なくなってたのが危うかったくらいかな
スバルのやらかしがあったのもあるけど
その点おかゆは人狼の時もムーブ変えずにミスリード誘うから強えなってなった
余は複数のホロメンの行動を観察把握できる頭脳がこのゲーム向きすぎる
他の人はできても一人くらいなのに
前回やった時もロジック組み立てたり、相手の発言の違和感を見逃してなかったんだけど、割と話を振られた時ぐらいにしか喋らない潜伏ムーブでヘイトをそらしてたから、人狼側になった時もあまり怪しまれてなかったんだよね。
今回は村人側で相手を追い詰めていく楽しさを覚えてしまっただけに人狼側で静かになっちゃったのが危うかったね。
ガヤに回るのは多かったけど、会議でも別に地蔵では無かっただろ
他枠で声が小さいのはマスタリングできていないその配信者の問題だ
推理合戦もしっかりしてて見ごたえあったしこういうのでいいんだよ
幽霊会話も楽しくてよかった
狼偏り過ぎなのだけ残念だけどこれはどうにもならんしな…
ちなみに朝まで配信して、そこから寝ずに予習&練習だからな、一夜漬けならぬ一昼漬け?
見てないならコメントしなくていいから
今後のアマンガスにも常にミオしゃ居てくれたら進行しやすくて助かる。
全部見てたけど俺が覚えてる限りじゃタスク完遂勝ちって過去全部含めて1回だけじゃね?たしか
しっかり会議が成されてたってのは同意なんだけど
俺も記憶では、タスク完遂勝ちはポンホロのラスト回だけだと思う。初回はルールの理解不足でO2切れの人狼勝ちが多くてそれ以降は人狼のポンやらで割と勝敗自体は五分か村よりなイメージだわ。議論についてはあくあ主催雑ホロ回と今回は割としっかりしてるって感じ。雑ホロはエリートダクトとかのポン落ちも多いけど、すいちゃんししろんがいたのがでかいわ。
船長、今回も平和だったな。
バグって闇に1人取り残されてたの草。
たしか第1回目か2回目かの企画で死体発見した時も、状況報告で実際の状況と違う事喋ってて切り抜きにツッコミ入れられてたし
マジでPANIKになったすばうの記憶当てにならねーww
影のMVPミオしゃ
どうして今まで無かったのかとすら思った程に
ロボ子さん主催のほうの国際among usの二戦目もタスク勝ちだよ
それ以降もタスク残り1か2でギリ負けたみたいなのもあった
まぁタスクとサボタージュやってこそamong usだから
多少タスク勝ちできるくらいのバランスじゃないと「普通の人狼でええやん・・・」ってなるから割とちょうどいいとは思う
だってそれ慣れてないうちからやったら場所間違うやつ出てくるし
フブキ視点のコメ欄では同じ部屋でやってると人狼被りやすくなるんよってコメがチラホラ流れてた
良かったのは同意なんだけど、個人的には裏通話に入った時点で誰に殺されたか聞いてしまって残り1人の狼を推測する楽しみが即無くなってしまうのは残念だったかな
まあどこにでも俺はみんなと意見違うぜ!
みたいなひねくれた人がいるからな
またわため殿がしんでおられるぞ!
安定してたし、議論も良くなってた
副窓もいいけどクルー視点で推理するのも
楽しそう。
すげーー楽しかった
初参戦みたいやしこんなもんやろ。本人は続投する気マシマシみたいだから視聴者参加型ワンチャンあるかもな
第1回で「〇〇とすれ違った(すれ違ってない)」とか「〇〇から出てきた(別の通路から来ていた)」とかあったね
嫌疑をかけた相手が運良く狼だったのは持ってると思う
改善されてる様子が伺えてとても質だった
すばるの哀れみ誘導とか、やらかしムーブ関連は、最早アレは才能ww 致命的ミスを笑いにできるやつって中々いないw
ロボ子もターミネーターやらキルマシーン呼びされるぐらいには良い意味で目立ってたし。システム不具合の偏りとはいえ汚名返上できたんじゃないか?
墓場部屋投入は正解だったね