
184. 名無しさん2021年03月29日 15:07
国内外問わずVirtualライブで技術力最強ってどこだろ、初音ミクが予算含めて段違いってのはよく聞くけど次点はキズナアイ?
188. 名無しさん2021年03月29日 15:12
>>184
あんまり数見てはないけどサイゲのグラブル3Dライブは生で見てすごかった
192. 名無しさん2021年03月29日 15:16
>>184
サイゲの3Dモデリングは施設だけで言えば世界一らしい
196. 名無しさん2021年03月29日 15:44
>>188
>>192
まじかグラブルってすげえんだな
252. 名無しさん2021年03月29日 17:27
>>196
まあグラブルだけじゃないしな
アイマスもあるしウマ娘もあるし、そもそも親がサイバーエージェント だ
700. 名無しさん2021年04月01日 20:58
Vとはちょっとちがうんだけど、プリコネの3Dキャラライブがすごい
サイゲこんな技術持ってたのか
701. 名無しさん2021年04月01日 21:23
>>700
すごいよな
2D、3Dに関わらず、映像技術は日本でもトップクラスだと思う
702. 名無しさん2021年04月01日 21:34
>>701
サイゲの技術のヤバさを感じたわ
703. 名無しさん2021年04月01日 22:12
>>700
同じサイゲのグラブルフェスのライブもあんな感じでARなんだよな。


コメント
コメント一覧 (69)
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やっぱ人を集めるのにビジュアルって要素は分かりやすくて大事だと思うし
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サイゲと仲良くなってスタジオをレンタルできる契約くらいが精いっぱいじゃないか?
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グラブルのライブとかおまけもいいとこなのに作り込みヤバいもん
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売上のためだけに二番煎じの貯金箱作ってるところと違って
ちゃんとファンに還元してるし
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関連会社のモバコイン経由だから、林檎とか泥に搾取されてないのが美味しいんだろうな。
携帯アプリオンリーもしくはメインになってるソシャゲは
手数料で林檎や泥に3割取られてるから数百億規模の売り上げのゲームだとめちゃめちゃデカい。
デメリットとしては携帯セルランに売り上げ反映されないからセルラン上位取りづらくマーケティング的な損失が出るけど。
サイゲは林檎や泥に搾取されなかった分を自社ビルやら施設やらにがっつり投資してる。
ウマ娘は今はマーケティング的にセルラン意識して携帯メインだけど
将来的にはモバコイン経由の別プラット用意するかもな
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サイゲの前じゃホロなんてただの雑魚
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ホロ1年のスパチャ総額を1ヶ月で余裕で稼ぐところだぞ
(ちな、今月のグラブルiOS売上すでに4億言ってる計算らしい)
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外注じゃないのか
将来への先行投資かな
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過去にワーフリに特にゲーム系でもない斗和キセキが出てた事あったけどあれどんな繋がりだったんだろう
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ウマ娘のライブとかレース、あれスペック微妙なスマホでも問題なく動くのに、ぱっと見無茶苦茶きれいだし
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サイゲはキャラクターを自社のチームが描いてるからキャラデザに凄い統一感があるんだよな
俺はグラブル2年くらいハマってたけど他のソシャゲはキャラデザの統一感なさ過ぎて受け付けなかったわ
まあ、そんなグラブルもHLの高難易度マルチについていくこととか、アーカルムやマルチの日課がどんどん増えていくのがしんどくなってやめちまったんだけどな
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存在感重視AR向けの3Dとアニメ演出重視のVR向けの3Dを区別して両方で大きなタイトル複数作ったのは他に思い当たらない
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儲けた金でポケgoみたいな新しい物を感じられるスマホゲー作ってくれねえかな。
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そういうのごっちゃまぜの議論って意味なさそう
たとえは歌をカバーが提供して残りのすべてをどっかに投げて
それですげぇCGライブ動画ができたとして
それがホロライブの目指すものだとは思えんのだが
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失敗恐れて新規技術への投資で冒険しなくなって、資産を食いつぶしてるだけの日本企業と違って、どんどん新しい事に投資してちゃんと回収できてるから凄いよな。
高度成長期の日本もそうやって成長してきたって聞いたけど、今は殆どが部品屋になり下がったからなぁ…
それはそれで技術いるんだけど、製品をホント作れなくなったよな。
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このレベルのモデルが1体いくらするのか想像もつかないが
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3Dモデル自体もなんも知らん人間が考えるほど難しいもんでもない
いい3Dモデルを作るのはスキルより経験よりセンスだし
それよりあんだけのアクティブな情報量を持つゲームをスマホ上で問題なく動かす技術がヤベーと思うわ
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混乱する
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ID確認
やっぱ人を集めるのにビジュアルって要素は分かりやすくて大事だと思うし
サイゲと仲良くなってスタジオをレンタルできる契約くらいが精いっぱいじゃないか?
グラブルのライブとかおまけもいいとこなのに作り込みヤバいもん
AZKiちゃんでそれ痛感したわ。
設備以外の所で中の人の精神やられそうなネタが多いから難しいと思う
ガチャ爆死やゲームに対しての鬱憤をぶつけられたり
大元のサイバーエージェントの社長のコメント関係で擦られたりフェミとかに攻撃されたりとか
売上のためだけに二番煎じの貯金箱作ってるところと違って
ちゃんとファンに還元してるし
関連会社のモバコイン経由だから、林檎とか泥に搾取されてないのが美味しいんだろうな。
携帯アプリオンリーもしくはメインになってるソシャゲは
手数料で林檎や泥に3割取られてるから数百億規模の売り上げのゲームだとめちゃめちゃデカい。
デメリットとしては携帯セルランに売り上げ反映されないからセルラン上位取りづらくマーケティング的な損失が出るけど。
サイゲは林檎や泥に搾取されなかった分を自社ビルやら施設やらにがっつり投資してる。
ウマ娘は今はマーケティング的にセルラン意識して携帯メインだけど
将来的にはモバコイン経由の別プラット用意するかもな
サイゲの前じゃホロなんてただの雑魚
ホロ1年のスパチャ総額を1ヶ月で余裕で稼ぐところだぞ
(ちな、今月のグラブルiOS売上すでに4億言ってる計算らしい)
今からV事務所立ち上げて成功させるのは難しいだろうなぁ。
今でこそ人気なゴルシでさえVTuberの波に乗ろうと始めた時(しかもまだ第一次VTuberブームの時期)に登録者数2万人すらいなかったんだぜ。
現実的な話、技術的サポートとかだろうな。
サイゲとはENのプリコネで繋がりあるしホロと親密にして欲しいわ。
サイゲって最新モーションキャプチャーカメラ100台近くスタジオに置くとか化け物みたいなことしてなかった?
外注じゃないのか
将来への先行投資かな
何なら一週間いらないだろな
自社に日本有数の高レベル3D施設、スタッフ持ってるのにわざわざ外注しないかと思う
ウマ娘1ヶ月で売上100億超えてる
どこのDWのこと言ってんのか知らんが
馬場という有能をかかえることができたんだぞ
過去にワーフリに特にゲーム系でもない斗和キセキが出てた事あったけどあれどんな繋がりだったんだろう
ウマ娘のライブとかレース、あれスペック微妙なスマホでも問題なく動くのに、ぱっと見無茶苦茶きれいだし
ホロもやってはいるし日本ではトップレベルの技術だと思うよ、どっちかというと人が足りてない
サイゲレベルの設備や技術は単純に売上のレベルが違い過ぎるから無理じゃないかな、ウマ娘だけで月の売上100億超えてるし
現状VTuberは演者能力によるところが大きいからなあ
事故を起こさず数を配信するにはTVやラジオみたいに
ディレクター・タイムキーパー・構成作家なんかがいるんだけど
そこまで金を掛けられずに結局用意するのは外見だけで投げっぱだし
事故率はどうしたって高いよ
んで個人の責任に帰するんだから、そりゃ病む
モーションキャプチャしてゲームに落とし込む技術とリアルタイムで映す技術って別じゃないの?
リアルタイムで移す技術ってゲームじゃまだあんまり使わないでしょ
ウマ娘だったかの紹介記事だったかな
グラブルのリリンクの記事だったか忘れたけど、そんな話を見たコトあるわ
いまもポチポチだ
V用のスタジオレンタルとかやった方がサイゲ的には美味しいだろうなあ
うろ覚えだけどスペック低くても綺麗に見えるのは服とかのクオリティを微妙に下げてその分手先とかを頑張る事で全体を綺麗に見せてるってのは聞いた
音声データ入れたいけど容量足りん→音質悪ければ無線っぽく聞こえるじゃんみたいな発想の転換も自力もすごいよ本当に
サイゲはキャラクターを自社のチームが描いてるからキャラデザに凄い統一感があるんだよな
俺はグラブル2年くらいハマってたけど他のソシャゲはキャラデザの統一感なさ過ぎて受け付けなかったわ
まあ、そんなグラブルもHLの高難易度マルチについていくこととか、アーカルムやマルチの日課がどんどん増えていくのがしんどくなってやめちまったんだけどな
既にPC版出てるからDMMのプラットフォームもあるよ
サイゲはなんだかんだでマルチプラットフォームが多いね
存在感重視AR向けの3Dとアニメ演出重視のVR向けの3Dを区別して両方で大きなタイトル複数作ったのは他に思い当たらない
儲けた金でポケgoみたいな新しい物を感じられるスマホゲー作ってくれねえかな。
ポケGOって、ポケモンでイングレスやっただけと言うか。既存のものの組み合わせなんだけど
そういうのごっちゃまぜの議論って意味なさそう
たとえは歌をカバーが提供して残りのすべてをどっかに投げて
それですげぇCGライブ動画ができたとして
それがホロライブの目指すものだとは思えんのだが
所詮、大抵の消費者の言う新しいものってのはこの程度の認識なんだよな
外部に頼むのは基本的に短冊ゲーって呼ばれるもの。依頼して描いてもらったイラストをそのまま素材として使ってる
サクラ革命なんかも自社でやってるし。スマホゲーだと自社のイラストチームに描かせるの結構多いよ。サービス継続するからこそ、長期間自社で抱えておける強みがある
むしろスマホゲーよりコンシューマゲームの方が、外部の人に頼りがち
自己レスだけとぶっちゃけ全要素足りてないし
2ndとBloom,が完成形でもないんだろうけどね
逆に言えば現状どんなにすげぇ施設があっても
使いこなせそうにないし
ポリゴン減らしたり、影を重視して荒い部分をごまかしたりとかだな
でも、それでもあの人数のレース、しかも全員が全く同じ走り方じゃないのに問題なく動くところは変態技術だし。ライブでは身長が全然違うキャラを配置した場合でも、カメラや振り付けに違和感がないとか。凄い部分を推すんじゃなく、さも当然の事のようにするのが変態的
既存のものがそのイングレスだけだからね。イングレスを知らない大衆の人にとっては十分新しいよ。ガチャゲーはもう擦られ過ぎて飽き飽きしてる。
ライブであれを避ける様に物理演算させるのは恐ろしく面倒
モデルを最初から物理判定する様に作ろ変えなきゃダメだし
リアルタイムにそれをレンダーするにはめっちゃ金かかる
収録済みのものをそうさせるのはモデルの作り直しで
可能だけどどっちにしてもそれなりに金時間もかかる
現状は突き抜けを避けるためにアイドル服は腕を下ろしても
ハの字で止まる様になってる
音質悪ければ無線っぽいやろは任天堂がスターフォックス64でもうやった話だけど
仮にそれを提案してもいやクオリティ上げようよって話にならない判断力はすごい
お金と時間をかければ何処でもある程度の水準にはなるよ
ダンスがダンサーに専用スタジオでキャプチャしてもろて
後からモデル乗っけて手の動きや表情、口パクをプログラムして
背景とカメラワーク乗っけてエラーを修正して…
後からならなんとでもなるとも言える
中間を取ったのがカレーメシライブかな
あれはまあまあ金かかってたよ
失敗恐れて新規技術への投資で冒険しなくなって、資産を食いつぶしてるだけの日本企業と違って、どんどん新しい事に投資してちゃんと回収できてるから凄いよな。
高度成長期の日本もそうやって成長してきたって聞いたけど、今は殆どが部品屋になり下がったからなぁ…
それはそれで技術いるんだけど、製品をホント作れなくなったよな。
音質悪いはウマ娘の話しじゃなくてあなたが書いたようにスタフォの話しを例えに出しただけなんだ分かりにくくてすまん
ウマ娘の音質が悪いかは有識者じゃないから分からんけど
サイゲの3DライブはMCだけリアルタイムで歌と踊りは録音と映像流してるだけだぞ
キャプチャしたモーション使ってライブ映像作るのはアイマス時代から長年積み上げて来たサイゲの一番強いとこでしょ
どうなんだろ俺の友達サイゲにいたけど
クリエイターのこと大切にしないって言ってやめちゃったんだよな
まぁスマホゲーの会社はどこも人の出入り激しいし友達の恨み節かもしれんけど
そうか埋もれないってことは例えば服ならへこむってことだもんな
そりゃ難しいか
スマホゲーというよりIT系エンタメ会社にはありがちだけど
スピード感あって色んな職種の中堅どころをガンガン引き抜くけど
上手く行かないと専門職でも干されるのはよくある事
初年度の契約は会社辞めるのに十分な金額出るけど
その後だよねぇ
このレベルのモデルが1体いくらするのか想像もつかないが
俺達のスパチャでホロメンの3Dライブが無料で見れるように、きくうしさまの課金でグラブルフェスのライブが成り立っているのだ
こればっかりはぐうの音もでない
スパチャ世界ランキング総なめしているとはいえ、全ホロメン合わせて多く見積もって年に20億
メンシや広告収入、Youtubeの取り分を考えても、配信コンテンツでの売り上げ的にはまだまだ中規模の企業を抜け出したくらいのレベルなのだ
設備じゃないけど確かM-1のメインスポンサーだったかサイゲ
カレーメシライブは事前に取ったライブ動画→暗転→MCパート・・・の合わせ技だったわね
プリコネはダンスからタイムラグや暗転無しでMCパートに移ってて凄かったわ
オルタナティブさえ・・・オルタナティブさえ当たれば・・・
3Dモデル自体もなんも知らん人間が考えるほど難しいもんでもない
いい3Dモデルを作るのはスキルより経験よりセンスだし
それよりあんだけのアクティブな情報量を持つゲームをスマホ上で問題なく動かす技術がヤベーと思うわ
一般の人が趣味で作る動画なら背景とかフリー素材でいけるけど
商用利用出来るステージとかエフェクトとか素材群はそれなりにする
オリジナルで作ればもっと金はかかる
そんな簡単じゃないよ
フェルナンドトーレスが必要だったのかは未だに疑問
スポンサーって話なら、ビッグネームのだとセリエAのユベントスのスポンサーもやってるね
他にも熊本地震の時は1億、西日本豪雨の時は5000万の寄付やってたな
俺たちのガチャ代が義援金になったって話題になってたのを覚えてるわ
ウマ娘は遊ぶだけなら課金ゼロだし
スタートダッシュとキャンペーンの報酬だけで初めてすぐ200連くらいさせてもろたで
プリコネとグラブルもな
混乱する