
653: 名無しさん 2021/04/09(金) 13:35:12.96 ID:IRPFIv3t0
ハンマーとか大剣みたいなモーションが重い武器って使っててストレス溜まらん?
それで双剣とかに落ち着くけど毎回後半には火力に悩んでるわ
それで双剣とかに落ち着くけど毎回後半には火力に悩んでるわ
656: 名無しさん 2021/04/09(金) 13:36:07.93 ID:oGZeQg9Q0
>>653
W以降タックルでゴリ押せるから大剣めっちゃ楽しくなったわ
昔みたいに抜刀!抜刀!だけじゃなくなったのありがたい
W以降タックルでゴリ押せるから大剣めっちゃ楽しくなったわ
昔みたいに抜刀!抜刀!だけじゃなくなったのありがたい
659: 名無しさん 2021/04/09(金) 13:36:31.19 ID:l5ttOQqPd
>>653
リスク取って重い一撃を決めたらストレスゲージが0になる
博打的快感
リスク取って重い一撃を決めたらストレスゲージが0になる
博打的快感
662: 名無しさん 2021/04/09(金) 13:38:10.44 ID:pKKhuhzM0
>>653
ハンマーで頭殴って敵転げ回ってる所に頭めがけて餅つきする時の圧倒的支配感はいいぞw
ハンマーで頭殴って敵転げ回ってる所に頭めがけて餅つきする時の圧倒的支配感はいいぞw
664: 名無しさん 2021/04/09(金) 13:38:36.65 ID:WmPXVtT/0
>>653
ハンマーや大剣も当てる感覚掴めば簡単、慣れやで
結局自分に合ってるかどうかだからな
ハンマーや大剣も当てる感覚掴めば簡単、慣れやで
結局自分に合ってるかどうかだからな
669: 名無しさん 2021/04/09(金) 13:40:37.69 ID:9ATy56bF0
>>653
双剣で火力に悩むのは貼り付けてないからだぞ
一生粘着しろ
粘着できないなら回避スキル付けてでも粘着しろ
双剣で火力に悩むのは貼り付けてないからだぞ
一生粘着しろ
粘着できないなら回避スキル付けてでも粘着しろ
674: 名無しさん 2021/04/09(金) 13:41:24.70 ID:FQYDeTHpd
>>653
モンハンは基本ターン制だから、大剣ならパターン覚えて最大溜め抜刀からまた溜めてそこから択るおもろい武器
コロリンやってると上手くならん気がする
今作は金剛あるからそんなこと無視して突っ込めるけど
タックルでも自分ピヨるようになったのがアレだけど
モンハンは基本ターン制だから、大剣ならパターン覚えて最大溜め抜刀からまた溜めてそこから択るおもろい武器
コロリンやってると上手くならん気がする
今作は金剛あるからそんなこと無視して突っ込めるけど
タックルでも自分ピヨるようになったのがアレだけど
引用元: ・https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/jasmine/1617905601/
おすすめ!
ポチっと応援よろしくお願いします
コメント
コメント一覧 (69)
管理人
が
しました
同時間帯にやってるときとか気軽に合流してくれたらいいのに
管理人
が
しました
管理人
が
しました
推しを選ぶが如く自分に従うのが1番
管理人
が
しました
どうすんねんこれ。こんな便利な技与えられちまったら、次回作以降また真溜め博打ゲーになんて戻りたくねえよ
管理人
が
しました
管理人
が
しました
管理人
が
しました
管理人
が
しました
スパアマ頼りだとG級でしねそう
管理人
が
しました
管理人
が
しました
笛の背面当てるの凄い気持ちいいぞ
管理人
が
しました
チャアクのノコギリ最高
管理人
が
しました
管理人
が
しました
派生によって使える弾種や速射、リロード、反動が違うから色々遊べる
管理人
が
しました
スラアクがWから火力出せるようになって助かってる
管理人
が
しました
欲張り癖出ちゃうからドス時代の大剣みたいな1発重い方が安定する
管理人
が
しました
管理人
が
しました
管理人
が
しました
自分じゃなんでもガンランス担いでいくけれど
管理人
が
しました
管理人
が
しました
管理人
が
しました
というか太刀に合わせてスロットサイズ決めただろってのが少なからずある気がするわ
管理人
が
しました
対象のモンスターに慣れて来たら太刀や双剣などの手数で勝負の武器の方がいいこともあるんだけど、慣れるまで火力の維持と間合いの取り合いが大変だから個人的にそっちの方がストレスやな
管理人
が
しました
それでも双剣弓率高いけど
管理人
が
しました
管理人
が
しました
管理人
が
しました
回避、体術、スタミナ回復積んだ双剣は楽しくていいぞ
管理人
が
しました
管理人
が
しました
管理人
が
しました
どうしても移動斬りで相手の攻撃から軸をずらす立ち回りしながら張り付きたくなる
管理人
が
しました
ラスボス相手に使いたくて今練習中だわ
あんなに連撃出来るなら火力不足とは思わん
管理人
が
しました
あれって、抜刀しても移動速度は早いし、溜めながら結構な速度で移動できるし、最大まで行かない溜めからの攻撃は出が早いしで、むしろ火力がある中じゃ一番小回り効く武器だと思って使ってるんだが
管理人
が
しました
まあ、アイスボーンでは片手剣のコンボは新ためを超えるダメをかせいでたけどね
重たい武器はそれを当てた時の気持ちよさがやみつきになるのよ
管理人
が
しました
管理人
が
しました
手数武器は会心つけ始めるとエフェクトのせいでマジで画面が見えなくなる
管理人
が
しました
管理人
が
しました
格ゲーとかも機動力なくてパワー系のキャラって雑魚扱いされるけど使用者が減ることはないし
管理人
が
しました
管理人
が
しました
ランスは不人気な感じなんですかね・・・。(重いか軽いかで言うと重い寄りだし)
管理人
が
しました
ザクザクきってるより隙を見据えて重い一撃当てたり不慣れで外しちゃったときの羞恥感とか楽しい
ルーナと団長のハンマーはいいぞ〜
管理人
が
しました
管理人
が
しました
懐かしいのぉ…
管理人
が
しました
管理人
が
しました
ID確認
同時間帯にやってるときとか気軽に合流してくれたらいいのに
推しを選ぶが如く自分に従うのが1番
どうすんねんこれ。こんな便利な技与えられちまったら、次回作以降また真溜め博打ゲーになんて戻りたくねえよ
スパアマ頼りだとG級でしねそう
使いたくなる→使いたくなくなる
笛の背面当てるの凄い気持ちいいぞ
溜め2で頭に滑り込むの楽しい
チャアクのノコギリ最高
派生によって使える弾種や速射、リロード、反動が違うから色々遊べる
スラアクがWから火力出せるようになって助かってる
欲張り癖出ちゃうからドス時代の大剣みたいな1発重い方が安定する
自分じゃなんでもガンランス担いでいくけれど
というか太刀に合わせてスロットサイズ決めただろってのが少なからずある気がするわ
対象のモンスターに慣れて来たら太刀や双剣などの手数で勝負の武器の方がいいこともあるんだけど、慣れるまで火力の維持と間合いの取り合いが大変だから個人的にそっちの方がストレスやな
それでも双剣弓率高いけど
ロングバレルにするんならちゃんと弾道強化付けるんやで
抜刀術技の仕様変更は絶対に許さない
今作のハンマーの立ち回りってどんな感じなの?
新武器手出したくても立ち回り分かんなくて手出せないんだよね...
回避、体術、スタミナ回復積んだ双剣は楽しくていいぞ
溜め変化で青にして溜め移動しながらスキ見て溜め2,3打ち込んで、チャンスにはA連か蟲A技のインパクトクレーター叩き込む感じ
蟲X技はどちらも距離詰めれて楽しいのでお好み
ハンマーは覚えること溜め変化くらいだから適当に手出していと思う
ランナーもいいぞ
ジャナフsグリーヴでランナー2付けれるし
ありがとう
構成はナルガハンマーで業物と集中と弱特と見切りで超会心構成でいいかな?
どうしても移動斬りで相手の攻撃から軸をずらす立ち回りしながら張り付きたくなる
弱特ナルガ組み合わさっておけば後は今回攻撃強いからソッチ盛るのもアリだし
虫スキル3あればスタン中インパクト2回ぶち込めるようになるのもコスパ良くてアリだから結構何でもいい
スタ急、業物と残り火力スキルでもって空舞やってる
今作スタ急と体術が簡単に両立するからやばい
弓は近接のイメージしかないわ
KO術と攻撃2でLv1スロのジャナフs腕と攻撃2Lv2スロのレウスs腕どっちがいいんだろ?
攻撃盛るならレウスだろうし4止め等で他で足りてるならジャナフ
そもそも攻撃選ばないなら他のほうが良い
レウスで攻撃盛ることにするや
全部答えてくれてありがとう
ラスボス相手に使いたくて今練習中だわ
あんなに連撃出来るなら火力不足とは思わん
ライトボウガンも意外と近接寄りやで
あれって、抜刀しても移動速度は早いし、溜めながら結構な速度で移動できるし、最大まで行かない溜めからの攻撃は出が早いしで、むしろ火力がある中じゃ一番小回り効く武器だと思って使ってるんだが
ヘビィも何だかんだスキルと弾によってはだけど近接武器だと思う
肉質をしっかり理解して弱点部位に弾を叩き込む快感を知って欲しい
まあ、アイスボーンでは片手剣のコンボは新ためを超えるダメをかせいでたけどね
重たい武器はそれを当てた時の気持ちよさがやみつきになるのよ
それね
猫双剣だと、火力スキルもらなくてもランナー体術スタミナ急速回復入れつつ火力出せるよ
逆に手数武器に一撃軽いのになぜ使うって言ってるようなもんだな
スタ急と体術あるからそこまでランナーは必要性感じなかったな
入れ替え技が空舞ってのはあるだろうけど
手数武器は会心つけ始めるとエフェクトのせいでマジで画面が見えなくなる
ギルド武器2の双剣担いで龍属性強化5積むのオススメだぞ
機関竜弾とかまさに近接だもんね
ガンナーって言い方で印象変わるのかもだけど、モンハンってそこまで遠くでぺちぺち出来ないゲームだよね
格ゲーとかも機動力なくてパワー系のキャラって雑魚扱いされるけど使用者が減ることはないし
今作弓楽しいわ
ランスは不人気な感じなんですかね・・・。(重いか軽いかで言うと重い寄りだし)
今までメインハンマーだったけど今作でライトボウガンに手を出したらめちゃ楽しかったやで
ホロメンも誰もつかってないし
ランス好きとしてはちょっと寂しいよ
ひたすらに地道なイメージが...(古の知識)
ザクザクきってるより隙を見据えて重い一撃当てたり不慣れで外しちゃったときの羞恥感とか楽しい
ルーナと団長のハンマーはいいぞ〜
懐かしいのぉ…